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jueves, 5 de febrero de 2015

La realidad virtual de Samsung Gear VR, disponible para su venta en el mercado español

El próximo 13 de febrero marca la fecha oficial de la comercialización en España de Gear VR, el casco de realidad virtual desarrollado por Samsung y Oculus Rift, que utiliza el Smartphone Galaxy Note 4 como dispositivo principal.

Samsung Gear VR
Samsung ha anunciado la comercialización oficial en España, el próximo 13 de febrero (aunque ya se puede reservar en su web), el sistema de realidad virtual Gear VR, fruto del desarrollo conjunto entre este fabricante y el especialista norteamericano Oculus Rift.
Con un precio de salida de 249 euros, las gafas Gear VR están optimizadas para su utilización con el smartphone recientemente presentado Galaxy Note 4, que cuenta con una pantalla con resolución Quad HD de 5,7 pulgadas y sensores para lograr una experiencia móvil de inmersión virtual y contenido 3D para visualizarlos en una pantalla de más de 200 pulgadas, con detalles en 360º.

Este sistema de realidad virtual, con tecnología inalámbrica para facilitar la libertad de movimiento del usuario, se comercializa con el mando Samsung GamePad, especialmente diseñado para su uso con videojuegos a un nivel inmersivo impresionante.

sábado, 17 de agosto de 2013

Viaje virtual hasta el planeta Marte con el recorrido de la NASA y las lentes de Oculus Rift


La NASA y las empresas de lentes de realidad virtual Oculus Rift y Virtuix Omni han desarrollado ‘Immersive Space Exploration’, un sistema que permite viajar y recorrer virtualmente en 360 grados el planeta Marte sin moverse del sitio.

Marte virtual Oculus
El laboratorio de jets de propulsión de la NASA, con sede en Pasadena, Californa, ha desarrollado el programa ‘Immersive Space Exploration’ (exploración espacial inmersiva) para recorrer virtualmente el conocido como ‘planeta rojo’, gracias a las imágenes satelitales tomadas por el robot Curiosity desde Marte, desplegadas a través de las lentes de realidad virtual de Oculus Rift.
Este desarrollo permite que los usuarios puedan ver y recorrer en este entorno virtual el planeta en una panorámica de 360 grados con sólo girar la cabeza, además de ver el interior de la Estación Espacial Internacional con simulación y sensación de gravedad cero.
Marte virtual Nasa
Immersive Space Exploration’ trabaja con dos formatos de movimiento diferentes: mediante el equipo de realidad virtual de la firma Virtuix Omni, que simula el movimiento de los usuarios caminando por Marte, y a través de un control de la consola Microsoft Xbox.
Marte virtual NasaEste recorrido espacial sigue el trazado realizado por el rover de Marte para crear un ambiente tridimensional en el usuario, que puede realizar esta exploración inmersiva en el espacio con una visión esteroscópica gracias a las lentes de Oculus Rift y a la plataforma software de Virtuix Omni. Los sensores de estos dispositivos permiten simular las acciones en tiempo real para que la visión del usuario sea la misma que la captada por el robot y parezca que camina en el desértico ‘planeta rojo’, observe sus relieves y formas,…
Las imágenes facilitadas en el último año por el robot Curiosity (1.300 millones de píxeles, con tres cámaras diferentes), de las que se han utilizado y combinado en un complejo mosaico unas novecientas fotografías, permiten tener una impresionante visión de este planeta desértico hasta el último detalle y dar la sensación de estar caminando por Marte.