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miércoles, 14 de octubre de 2015

DSpatial: la nueva solución completa y sencilla para mezclas de sonido inmersivo

l corazón de DSpatial es un sistema propietario de modelado físico que permite recrear espacios sonoros reales o imaginarios, moviendo libremente las fuentes sonoras y al propio oyente, y creando de esa forma texturas sonoras de un realismo hasta ahora desconocido.

DSpatial

Trabajar con audio inmersivo podría ser a partir de ahora mucho más sencillo gracias al uso de la nueva solución DSpatial.
Esta solución de desarrollo español permite mezclas de sonido inmersivo mediante dos pantallas multitáctiles de diez puntos, que integra en un único entorno de trabajo los conceptos clásicos de reverberación, panning y mezcla, unificándolos en un espacio único, y creando un nuevo paradigma en la producción de sonido inmersivo. Mediante este simple pero potente paradigma, los ingenieros pueden concentrarse en su creatividad, olvidándose de los engorrosos detalles técnicos del pasado.
El corazón de DSpatial es un sistema propietario de modelado físico que permite recrear espacios sonoros reales o imaginarios, moviendo libremente las fuentes sonoras y al propio oyente, y creando de esa forma texturas sonoras de un realismo hasta ahora desconocido.
DSpatial elimina la complejidad inherente a las mezclas inmersivas ya que DSpatial no trabaja con los clásicos faders, envíos, panoramas… si no que utiliza simples posiciones de objetos en el espacio. Una vez definidas las posiciones de los sonidos y del oyente, así como las características físicas del espacio acústico, DSpatial realiza el procesado necesario para que suenen de la forma mas realista posible en cada uno de los diferentes formatos, simplificando enormemente el trabajo del ingeniero de mezclas.
Si las posiciones de los objetos o del oyente varían en el tiempo, es posible definir y automatizar las trayectorias mientras DSpatial simula de forma automática, sin intervención manual del ingeniero, características físicas tales como la inercia o el efecto Doppler.
DSpatial funciona en total integración con la plataforma Pro Tools, y es compatible con todos los formatos multicanal actualmente existentes, tanto inmersivos como no inmersivos, siendo fácilmente ampliable a cualquier formato que pueda aparecer en el futuro.
El número de canales de entrada y salida de DSpatial es ilimitado, y tan sólo depende de la potencia del ordenador utilizado, de la configuración de Pro Tools, y de las necesidades de cada proyecto.

El pasado 26 de septiembre se presentó por vez primera un avance de esta solución en los estudios Sony de Los Angeles, con ocasión del evento Mix Sound for Film, recibiendo una magnífica acogida por parte de los profesionales. Como resultado de esta presentación en Hollywood DSpatial ha abierto negociaciones con varias compañías multinacionales interesadas en adoptar el sistema en las industrias del cine, realidad virtual, broadcast o música.

miércoles, 1 de julio de 2015

Avid lanza Pro Tools 12.1

Hace poco más de tres meses nos enterábamos del lanzamiento de la versión 12 de Pro Tools, anunciada previamente en el NAMM Show de comienzos de este año. Era una versión cargada de novedades, especialmente en el sistema de licencia y suscripción, que implicaba una oferta periódica de actualizaciones con nuevas funciones y correcciones.
Siguiendo esta filosofía ha sido lanzado Pro Tools 12.1, que incluye mejoras en el monitoreo de entrada de pista, opción para copiar configuraciones de fader y extender el número de canales para mezclar —hasta 128 pistas simultáneas de audio y 512 de instrumento, ambas ahora con posibilidad de solo en modo PFL (escucha pre-fader) o AFL (escucha post-fader)—.
Pro Tools HD Native ofrece ahora la opción HEAT, que agrega características de consola analógica al mezclador de Pro Tools. También se incluyen una serie de mejoras generales que van desde el sistema de bouncing hasta la estructura de AudioSuite y funciones de edición. Y además se han optimizado los motores de audio y vídeo y la estabilidad del flujo MIDI y las configuraciones de entrada y salida de audio.
Pro Tools 12.1 se encuentra disponible como descarga gratuita para usuarios con plan de actualización activo.

miércoles, 8 de abril de 2015

Radar Studio integra Pro Tools en un grabador hardware

Radar es una línea de producto de iZ, que ha ido evolucionando con el tiempo. Su más reciente propuesta es Radar Studio, un sistema de grabación en un rack 4U, con vocación de integrar todos los elementos en un único sistema especializado, en lugar de acudir a montar un entorno configurando una solución basada en un ordenador más convencional.
Los precios están en función de las características solicitadas, que son ampliamente configurables, pero pretenden rivalizar con ventaja frente a la solución de tipo ordenador, no sólo en cuanto a simplicidad, también en el precio final del conjunto. Como ejemplo, en la web de iZ se compara un sistema de 24 canales con precios de 15000 / 20000 euros para la solución RadarStudio/Pro Tools vs una basada en Mac/Pro Tools (aunque como siempre las comparaciones son odiosas, y no son propuestas homologables al 100%).
Aunque puedan ser vistos como sistemas menos flexibles, los sistemas autocontenidos en plan 'caja única' han encontrado siempre muchas ocasiones de sacarles provecho, allí donde la simplicidad y el todo integrado puede ser un valor. Bases para directo, grabación de campo, registro de eventos... Con Radar Studio, el hecho de que pueda integrar el software Pro Tools lo hace especialmente atractivo.

martes, 27 de enero de 2015

Avid anuncia licencias flexibles y colaboración en la nube para Pro Tools

Las recientes innovaciones dan a los profesionales más opciones para comprar y desplegar sus herramientas, colaborar con otros y obtener más exposición para sus trabajos.

Avid Pro Tools 12

Avid ha presentado en NAMM 2015 el nuevo Pro Tools 12. Con nuevas opciones de licencias flexibles, Pro Tools 12 cumple con el compromiso de Avid de dar más opciones a sus usuarios. La compañía también anunció otras innovaciones para soportar la colaboración entre los artistas y la distribución de contenidos con el servicio Avid Cloud Collaboration, así como nuevos servicios en el Avid Marketplace.
Chris Gahagan, vicepresidente senior de productos y tecnología de Avid, ha destacado que “estas recientes innovaciones confirman nuestro compromiso de ofrecer a nuestros clientes de audio las opciones, el poder y la flexibilidad que necesitan para crear música y audio de la más alta calidad. Con Pro Tools 12, los profesionales del audio ahora pueden acceder al software de más formas que nunca. Pueden encontrar nuevos talentos y plug-ins y obtener una amplia exposición de su trabajo por medio del Avid Marketplace. Y con el próximo servicio Avid Cloud Collaboration, nuestros clientes podrán crear, conectarse y colaborar de maneras nuevas y sin precedentes”.
Licencias flexibles
Pro Tools 12 ofrece nuevas opciones de licencias flexibles partiendo de unos 30 dólares mensiales, así como la opción de comprar la aplicación. Con estas nuevas opciones, los usuarios pueden mantenerse al día con futuras innovaciones y actualizaciones de software, justo cuando estas estén disponibles en la nube, sin ningún cargo adicional. Ahora, estas licencias flexibles permiten a los artistas acceder a las mismas herramientas que usan los profesionales de mayor renombre de la industria, a un precio que está a su alcance.
Avid Pro Tools Colaboración en la nube

El servicio de Avid Cloud Collaboration (accesible inicialmente para los usuarios de Pro Tools para que después otros usuarios invitados ingresen) es un conjunto de capacidades innovadoras de colaboración que permiten a los artistas componer, grabar, editar y mezclar sesiones trabajando con otros usuarios de Pro Tools en la nube, tal como si estuvieran todos reunidos en el mismo estudio.
Los usuarios simplemente invitan a otros artistas a colaborar en una sesión usando un servicio de charla (chat) integrado, o encuentran nuevos colaboradores por medio de la nueva Comunidad de artistas del Avid Marketplace. Si la persona con la que quieren trabajar no cuenta con Pro Tools, simplemente puede descargar Pro Tools First para comenzar a trabajar juntos inmediatamente.
Avid Marketplace
Avid Marketplace invita a los usuarios de Pro Tools a participar en una comunidad de artistas, adquirir nuevas apps y plug-ins conforme los necesiten y almacenar y compartir fácilmente su trabajo en una plataforma global.
El Avid Marketplace permite a los artistas y profesionales encontrar nuevo talento e iniciar nuevos proyectos colaborativos. Con la Comunidad de artistas, cualquier profesional u organización de medios de comunicación pueden realizar búsquedas de las habilidades y especialidades que necesiten para un proyecto, e iniciar una relación de trabajo.
Además, los usuarios pueden obtener apps y plug-ins inmediatamente incrementando sus herramientas creativas así como almacenar y compartir su trabajo con el mundo.

Avid también anunció que 17 nuevos plug-ins y nueve nuevos paquetes de plug-ins ya están a la venta en el Avid Marketplace y como compras que pueden realizarse dentro de Pro Tools. Ya hay más de 60 plug-ins y paquetes disponibles para su compra sin salir de la aplicación para Pro Tools First, Pro Tools y Pro Tools HD.

martes, 23 de septiembre de 2014

La consola Matrix de SSL, herramienta clave en los estudios de ingenieros y productores de sonido

El ingeniero y productor Ethan Mates, conocido por su trabajo con bandas míticas como Red Hot Chili Peppers, The Doors, Tupac Shakur, Korn, etc, ha adquirido una consola Matrix de Solid State Logic (SSL) como equipo de grabación y mezcla para su recientemente remodelado estudio privado.

SSL-Lexon Ethan Mates
La relación del ingeniero y productor Ethan Mates con los equipos desarrollados por SSL (marca representada en España por Lexon) viene de lejos; desde la utilización de una consola 4000G+, con la que ha trabajado en la grabación y mezcla de grandes éxitos de artistas y bandas de la talla de Tupac Shakur, Korn, Red Hot Chili Peppers, Stone Temple Pilots, The Doors y muchos más.
La remodelación de su estudio privado ha llevado a Mates a optar de nuevo por los sistemas de este fabricante de audio profesional con la compra de la consola Matrix Super Analogue, para conseguir el clásico sonido analógico de SSL y la flexibilidad que necesita para su trabajo, tal y como él mismo explica: “Siempre he tenido algún tipo de estudio en casa, pero realmente nunca he mezclado allí; solo he realizado cantidad de ediciones, producción, programación y composición para bandas sonoras. Mientras buscaba la consola adecuada, sabía que quería contar con el bus estéreo de SSL, por lo que debería hacer la suma a través de una consola SSL. Esto era imperativo para mí y Matrix era elección más obvia”.
SSL-Lexon Ethan MatesAunque, como señala este experto ingeniero “todavía estoy aprendiendo cosas como el modo A-FADA”, su decisión por utilizar de nuevo sistemas de SSL y la configuración de Matrix Super Analogue se basa en “las capacidades de direccionamiento de Matrix y de la sección táctil de monitorización. El gran botón de color verde que permite conmutar entre el control analógico y el de Pro Tools es fantástico, ya que marca realmente la diferencia de un flujo de trabajo híbrido. También me gusta disponer de cuarenta entradas en mezcla, ya que suelo necesitarlas, y tengo los retornos de efectos de Matrix ocupados con las salidas de Pro Tools”.
Para Ethan Mates, los equipos de SSL “tienen un sonido muy característico en los medios. Puse algún material a través de la mezcla de dos pistas, y me di cuenta que sonaba como en el estudio, sonaba a SSL, un sonido nada exagerado ni nada nuevo, simplemente familiar”.
Al igual que les sucede a muchos ingenieros de sonido, Mates reconoce que uno de sus principales problemas “es que en la mezcla no siempre tienes el mismo sonido que en los canales individuales, sino que se suma a través de los faders master, y eso no siempre es bueno. Cuando más puedas abrir la mezcla y te mantengas en el dominio analógico, más techo dinámico tendrás. Con Matrix tienes esa amplitud típica de SSL. Para mí, esa es la clave de todo y su adquisición ha sido una decisión inteligente tanto desde el punto de vista artístico como de negocio”.

viernes, 23 de mayo de 2014

Pro Tools, ahora en nube

Pro Tools, pasará a formar parte ahora del conjunto de herramientas creativas de Avid Artist Suite. Pro Tools en la nube, el nuevo marketplace y un nuevo esquema de metadatos son las principales novedades de Avid para el mercado de audio profesional.
Los usuarios de Pro Tools podrán crear grupos de colaboración, ver quién está online y enviar invitaciones para que otros participen en la misma sesión de Pro Tools. De esta forma, varios usuarios desde distintos ordenadores en la misma sesión a la vez podrán llevar a cabo contribuciones y cambios. Además, se podrá hacer stream de las mezclas a dispositivos móviles para revisión y aprobación a tiempo real.
Pep Agulló, al frente del área de audio profesional en Avid España, ha presentado el nuevo marketplace que permitirá publicar archivos, stems multicanal y mixdowns estéreo directamente desde Pro Tools, para licenciarlos públicamente y monetizar estos trabajos.
Avid también está trabajando para integrar un esquema universal y abierto de metadatos que permitirá , mediante el uso de estándares de la industria, seguimiento de cada asset y proyecto creado.

miércoles, 23 de abril de 2014

Neotécnica inicia la distribución en España de DiGiGrid

Esta plataforma universal permite transportar y procesar en red hasta 256 canales de audio. Aparte de las ventajas evidentes de transportar cientos de canales con un cableado mínimo, el concepto de “networking” abre enormes posibilidades en lo relativo al procesamiento, mediante la oportunidad de incluir servidores dedicados en las propias redes.

DiGiGrid SWI
Neotécnica ha comenzado la distribución en España de DiGiGrid, la plataforma que permite transportar y procesar en red hasta 256 canales de audio.
Las interfaces DiGiGrid brindan capacidades de transporte y procesamiento en red a prácticamente cualquier sistema de mezcla o producción de audio. DAWs nativas como Logic, Cubase, Nuendo o Ableton Live; sistemas Pro Tools nativos o HD; mesas de mezclas con bus MADI; incluso fuentes analógicas, pueden beneficiarse de transporte de audio multicanal sobre Ethernet y un potente procesamiento en red.
Es un hecho que la mayoría de infraestructuras de producción de audio, sea en estudio o en directo, se basan cada vez más en protocolos de transporte multicanal sobre cableado Ethernet; protocolos que en algunos casos permiten la transmisión simultánea y gestión de cientos de canales en alta resolución.
Aparte de las ventajas evidentes de transportar cientos de canales con un cableado mínimo, el concepto de “networking” abre enormes posibilidades en lo relativo al procesamiento, mediante la oportunidad de incluir servidores dedicados en las propias redes. Esta es la propuesta visionaria que nos trae DiGiGrid, que es una marca creada por Waves (líder mundial en desarrollo de tecnologías DSP para procesamiento de audio) y DiGiCo (reputado fabricante de sistemas de mezcla para directo).
DiGiGrid IOS
DAWs nativas, ProTools y MADI
Aquellos que trabajan con DAWs nativas tan solo necesitan conectar el ordenador donde corre la aplicación a la interfaz DiGiGrid mediante un sencillo cable Ethernet. Para estos usuarios están disponibles como unidades primarias las interfaces IOS, IOX, IOC o SWI, en función de si se requienre únicamente transporte de señales o transporte+procesamiento.
Por su parte, los usuarios de Pro Tools HD tienen a su disposición las interfaces DiGiGrid DLS o DLI, que no sólo brindan acceso a todo un mundo de transporte y/o procesamiento de señales basada en los dispositivos DiGiGrid y los servidores Waves SoundGrid, sino que ofrecen también conectividad Digilink para trabajar con interfaces de Pro Tools (como HD IO y otros dispositivos).
En lo relativo a los usuarios de dispositivos MADI, estos cuentan con las interfaces MGB (MADI coaxial a SoundGrid) y MGO (MADI óptico a SoundGrid), que permiten llevar 128 canales de ida y otros 128 de retorno (64 canales de ida y 64 de retorno a 96Khz). Esto permite, por ejemplo, la grabación de todos los canales de entrada del sistema de mezcla a una DAW ASIO, así como el playback multicanal de una DAW ASIO hacia el sistema de mezclas. Otra posibilidad es la adición de un servidor SoundGrid DSP y el software Waves Multirack, con lo que podrían enviarse estos 128 canales para su procesamiento y posterior retorno a la mesa de mezclas.
Dicho de otro modo, cualquier sistema o mesa de mezclas con bus MADI digital u óptico cuenta ahora con unas posibilidades de procesamiento software hasta hace poco inimaginables.

DiGiGrid MGBProductos DiGiGrid

Interfaz MGB
•Interfaz MADI Coaxial (BNC) a SoundGrid.
•Hasta 128 canales de audio bidireccional (256 canales totales).
Interfaz MGO
•Interfaz MADI Optico (LC) a SoundGrid.
•Hasta 128 canales de audio bidireccional (256 canales totales).
Switch SWI
•Switch Ethernet 1GB certificado SoundGrid con 5 puertos.
Interfaz DLI
•Interfaz audio para hardware Pro Tools.
•Conexión Dual DigiLink, con 64 entradas/salidas digitales.
•Soporte para plugins TDM y AAX.
Interfaz DLS
•Interfaz audio para hardware Pro Tools.
•Servidor SoundGrid DSP Intel i5 y switch de red integrados.
•Conexión Dual DigiLink, con 64 entradas/salidas digitales.
•Soporte para plugins TDM y AAX.
Interfaz IOS
•Interfaz audio para DAWs nativas.
•Servidor SoundGrid DSP Intel i3 integrado.
•8 entradas de micro/línea, 8 salidas de línea.
•Conexiones MIDI, S/PDIF y AES/EBU.
•Integración de plugins completa.
•Conversión A/D de alta definición a 192kHz.
Interfaz IOC
•Interfaz audio para DAWs nativas.
•2 entradas micro/línea con preamplificadores de calidad broadcast.
•8 entradas/salidas de línea, 16 entradas/salidas AES, entradas/salidas ADAT. •Conversión A/D de alta definición a 192kHz.
Interfaz IOX
•Interfaz audio para DAWs nativas.
•12 entradas micro/línea con preamplificadores de calidad broadcast.
•6 salidas de línea, 4 salidas de auriculares.
•Conversión A/D de alta definición a 192kHz

lunes, 7 de abril de 2014

Un vistazo al futuro de Pro Tools

Pro Tools
Avid, en un evento previo a la feria NAB, ha revelado importantes aspectos del futuro Pro Tools. Para empezar, pasará a ser parte de Avid Artist Suite, una denominación que englobará los productos de audio y vídeo de Avid —esencialmente, Pro Tools HD, Pro Tools y Pro Tools Express, así como la suite Media Composer—.
Pero aparte de esta cuestión de nomenclatura, hay tres grandes novedades: Pro Tools en la nube, el nuevo marketplace y un nuevo esquema de metadatos.

Colaboración en la nube

Los usuarios de Pro Tools podrán crear grupos de colaboración, ver quién está online y enviar invitaciones para que otros participen en la misma sesión de Pro Tools —además, habrá un directorio para buscar colaboradores —.
Es decir, podrán trabajar varios usuarios desde distintos ordenadores en la misma sesión a la vez y se compartirán las actualizaciones directamente desde Pro Tools. Podrá saberse en todo momento quién ha hecho contribuciones y cambios. Además, se podrá hacer stream de las mezclas a dispositivos móviles para revisión y aprobación a tiempo real. Y los colaboradores podrán comunicarse en texto o vídeo directamente desde Pro Tools.

Marketplace

El marketplace de Pro Tools permitirá publicar archivos de sesión, stems multicanal y mixdowns estéreo directamente desde Pro Tools, para licenciarlos públicamente y ganar dinero con ello gracias a los profesionales que estén buscando esos elementos para incluirlos en sus trabajos.
Los elementos disponibles en el marketplace se podrán comentar y votar, para ayudar a la comunidad a tomar decisiones. Y podrá buscarse contenido en el marketplace directamente desde Pro Tools.

Organización de los assets de Pro Tools

Avid también está trabajando para integrar un esquema universal y abierto de metadatos que permitirá hacer seguimiento de cada asset y proyecto creado. Al parecer, apostarán por los estándares de la industria. Según Avid, literalmente: "integrando un esquema universal de metadatos en el DAW más utilizado en producción de música, cine y TV, cualquier asset podrá ser trazado a lo largo de toda la cadena de valor de la producción —a través de todo su ciclo de vida— utilizando un set común de definiciones estandarizadas, aceptadas por la industria de medios".

jueves, 3 de abril de 2014

Reflexion Arts construye el nuevo estudio Imagine Sound en Barcelona

Diseñado por Julius Newell, este nuevo estudio pensando para la grabación de música electrónica cuenta con un control muy amplio, una sala de máquinas donde se ubican los equipos más ruidosos y una sala multi-función en el piso superior.

Imagine SoundImagine Sound es la última obra realizada por Reflexion Arts. Este estudio, ubicado en Barcelona, ha sido diseñado por Julius Newell y construido por un equipo de Reflexion Arts.
El estudio, constituido por un control muy amplio, una sala de máquinas donde se ubican los equipos más ruidosos y una sala multi-función en el piso superior, está equipado con un sistema de monitores Reflexion Arts 239 y dos subwoofers RA BX1 de 18″. De hecho es la primera vez que Reflexion Arts monta subs en un estudio exclusivamente dedicado a música, principalmente electrónica.
En este estudio se estrena la nueva versión de las etapas Studio II que Neva Audio fabrica en exclusiva para Reflexion Arts. La novedad más relevante es que los nuevos Studio II se presentan con dos transformadores por canal, en vez de los habituales dos transfos compartidos por ambos canales. Con esto, Neva mejora sustancialmente la distorsión por intermodulación, ya que la separación entre el canal Clase AB (250W @8Ω y el canal Clase A (60W@8Ω) ahora es total. El control del sistema se hace a través de un BSS Blu160 equipado con entradas y salidas analógicas.
Imagine SoundEs de destacar que el estudio puede cambiar de color, ya que sus paredes están recubiertas de una tela, que siendo acústicamente transparente, refleja la luz de las cintas de LEDs colocadas entre las molduras.


La mesa de mezclas elegida, suministrada por Funky Junk, ha sido una SSL Duality de 48 canales y el sistema de grabación, un Protools HDX con 4 Avid 16×16 para 64 canales de audio.

sábado, 22 de junio de 2013

Avid ha presentado Pro Tools 11


Avid presentó ayer Pro Tools 11, que implementa novedades y mejoras muy esperadas en este entorno. Por ejemplo, gracias a la nueva arquitectura de 64 bits y a un motor de audio totalmente optimizado, se consigue un rendimiento mucho mayor que con la anterior versión 10. De hecho, Avid dice que "con una misma configuración hardware, se pueden utilizar más plug-ins de efectos e instrumentos virtuales y obtener un sonido mejor". Esto no es novedad para muchos otros DAW's que dieron el paso y dejaron la arquitectura de 32 bits hace tiempo pero, por fin en Pro Tools, podremos aprovechar nuestros ordenadores y sistemas operativos a pleno rendimiento sin que el propio secuenciador nos penalice por su incapacidad de direccionar toda la memoria RAM que tenemos o por procesar audio con un motor de 32 bits.
Por otro lado, una funcionalidad que, para mi sorpresa y desesperación, no fue mejorada en Pro Tools 10, ha sido ahora renovada. Otros secuenciadores ya lo hacían desde hace mucho y se puede decir que ésta era una característica propia de Pro Tools. Me refiero al render, bounce, o exportación de pistas de audio. Llámese como quiera, pero lo cierto es que Pro Tools 11 es capaz de realizar este proceso con una aceleración de hasta 150 veces más rápida que antes (si tu proyecto era largo podías irte a tomar un café, o unas tapas, o lo que quisieras, porque el proceso se realizaba siempre en tiempo real).
Avid ha añadido, como otra característica mejorada, el búfer de entrada que ahora consigue una latencia ultra-baja. Yo, en mi uso personal, no he notado nunca que la latencia fuera insuficiente. Mi antigua M-Box con Pro Tools 6.4 siempre fue, en ese aspecto, notable. Pero entiendo que con proyectos más potentes, con cantidades importantes de pistas monitorizándose, el búfer anterior no diera para más. Avid dice que ahora "no sacrificará el rendimiento de los plug-ins en las entradas de grabación". Pues bienvenido sea. Si alguno de vosotros notaba deficiencias de latencia monitorizando con versiones anteriores de Pro Tools, puede contarnos su experiencia en los comentarios de la noticia.
Para la versión HD, Avid ha agregado nuevas opciones de medición avanzada, incluyendo reducción de ganancia en cada canal para calibrar la dinámica sin recurrir a plug-ins opcionales. Se dispone de medición con normas profesionales como VU, sistema K, y así hasta 17. Una barbaridad.
Para completar el sistema, Avid ha implementado el motor de vídeo de Media Composer a Pro Tools 11. Esto posibilita la edición y reproducción de formatos de vídeo HD como QuickTime, XDCAM y otros. También permite editar secuencias Avid DNxHD directamente en la línea de tiempo de Pro Tools sin transcodificar el video. Para los más profesionales, os gustará saber, que se puede monitorizar la reproducción de video con interfaces de Avid, AJA y Blackmagic Design.
A modo resumen, las principales novedades de la versión 11 de Pro Tools frente a su antecesora, son las siguientes:
  • Arquitectura de 64 bits
  • Nuevo motor de audio y video HD
  • Exportación de audio (offline bounce) hasta 150 veces más rápida que en tiempo real
  • Búfer de entrada de baja latencia
  • Procesado dinámico del Host, para aprovechar mejor los recursos según las necesidades de los plug-ins en cada momento
Las demás características, como otras funcionalidades mejoradas, especificaciones o plug-ins AAX incluidos, puedes encontrarlas en la web de Avid o en el propio video de presentación.
Precio y actualizaciones:
  • Pro Tools 11 (versión completa): 677,11€
  • Upgrade de Pro Tools 10 al 11: 284,41€
  • Upgrade de Pro Tools MP, LE, 9 al 10: 379,61€
  • Crossgrade de Pro Tools Express a Pro Tools 11: 474,81€
  • Upgrade de Pro Tools HD 10 al 11: 570,01€
  • Upgrade de Pro Tools HD 9 al 11: 962,71€
Este es el enlace a la versión de prueba gratuita, que requiere iLok y es totalmente funcional durante 30 días.
Más información | Avid Pro Tools 11

sábado, 1 de junio de 2013

Avid Venue S3L: grabación directa de 64 canales a Pro Tools


Hasta 64 previos de micrófono, procesamiento HDX, 64 pistas de grabación a Pro Tools (y otras DAW Asio). Superficie de control S3 capaz de controlar Pro Tools y otras DAW gracias al protocolo EUCON… son algunas de las características del nuevo sistema de mezclas compacto.

Avid Venue S3L
Avid se pone de nuevo a la vanguardia con la presentación del sistema compacto de mezclas para directo Venue S3L. Este sistema se presenta como nuevo referente en su segmento, con características únicas como grabación directa de 64 canales a Pro Tools (u otras DAW Asio) mediante un único cable Ethernet, así como la posibilidad de controlar Pro Tools o cualquier DAW compatible con EUCON. El procesamiento HDX garantiza una calidad de sonido fuera de serie en este sistema escalable y capaz de albergar hasta 64 previos de micrófono remotos.
El sistema Venue S3L se basa en tres elementos principales: unidad de procesamiento, superficie de control y rack remoto de entradas/salidas.
Así, en el corazón del sistema se encuentra la unidad de procesamiento E3, que funciona con el reconocido software Venue como centro de control de todo el sistema. La unidad E3 incorpora procesamiento HDX, compatible con plug-ins AAX DSP, y está equipada con tres puertos Gigabit Ethernet AVB, con conectores de seguridad EtherCON. Cuenta asimismo con un puerto Ethernet específico para el control a distancia mediante un un portátil o tablet.
El rack remoto de entradas/salidas Stage 16 cuenta con 16 entradas analógicas en formato XLR con control remoto del previo de micrófono. Cuenta también con ocho salidas de línea en formato XLR y cuatro canales de salida digital AES3. Su chasis, muy resisitente, cuenta con dos robustas asas laterales que facilitan su transporte, o bien, permiten su colocación en rack. Es posible configurar sistemas de 1, 2, 3 y hasta 4 racks remotos (sistemas S3L 16, S3L 32, S3L 48 y S3L 64).
Avid Venue S3L
Mucho más que un controlador
Finalmente, la superficie de control S3 cuenta con 16 faders, con seis capas agrupables en bancos. Tiene también 32 encoders táctiles y pantallas OLED de alta resolución, bien visibles incluso a plena luz del día. Y algo que hace única a la superficie S3 es el hecho de que no solo se trata del controlador de este sofisticado sistema de mezcla para directo. Se trata también de un controlador para Pro Tools y otras DAW compatibles con protocolo EUCON. Esto supone un auténtico hito en flexibilidad y amortización del capital invertido. Otro punto sobresaliente es el peso de la superficie S3, que es de apenas 6,2 kilogramos.
El nuevo sistema Venue S3L trabaja con el software Venue 4, que añade importantes mejoras tales como: grabación y reproducción de dos pistas directamente a una memoria USB estándar. Esta característica es controlable desde la nueva página “Media”, que ofrece controles de transporte (reproducción, grabación, parada, etc.) para dicho soporte. Otra característica de gran relevancia del software Venue 4 es el “Virtual Soundcheck” mejorado; ahora las pistas de entrada desde Pro Tools se pueden escoger de manera selectiva. De este modo, parte de la banda puede probar con músicos reales en el escenario, mientras que las restantes pistas pueden reproducirse desde Pro Tools.
Avid Venue S3L

miércoles, 6 de febrero de 2013

Avid amplía la oferta de AAX con el lanzamiento de los nuevos plug-ins de la serie Pro para Pro Tools


La compañía continúa incrementando su colección de plug-ins AAX con la presentación de Pro Limiter, Pro Compressor y Pro Expander.

Avid ProCompressor Plugin
Avid ha anunciado el lanzamiento de plug-ins AAX Native y AAX DSP de la serie Pro, que incluyen tres nuevos procesadores avanzados para permitir a los usuarios lograr su mejor sonido. Pro Compressor y Pro Expander (ya disponibles), junto con Pro Limiter (pronto a la venta), son los primeros plug-ins de la serie, que se unen a una creciente colección para la plataforma AAX.
Los plug-ins de la serie Pro funcionan con sistemas AAX DSP y AAX Native, como Pro Tools HDX, Pro Tools HD Native y cualquier sistema que use el software Pro Tools 10 y superior. Los tres plug-ins ofrecen una calidad de sonido impresionante, medición excepcional, latencia muy baja y un uso eficiente del DSP.
También incluyen estas sofisticadas funciones:
  • Pro Limiter es un limitador de sonido transparente que permite maximizar la sonoridad de cualquier mezcla, sin distorsión o dureza. El mismo ofrece una gran variedad de características que permiten controlar su reacción de manera precisa:
- sonido limpio y transparente que encaja en la mezcla, al mismo tiempo que mantiene un control preciso sobre los niveles de salida.
- Perilla de carácter único que agrega saturación suave a las señales, lo que permite un aumento de volumen y mayor cantidad de reducción de ganancia.
- La medición de sonoridad EBU R128 permite normalizar rápidamente el audio para emisión de acuerdo con las especificaciones EBU.
  • Pro Compressor es un compresor de alta calidad basado en la consola System 5 de Avid y en el plug-in Channel Strip (incluido en el software Pro Tools 10); permite modelar sonidos, mejorar pistas y dar vida a las mezclas. También ofrece una amplia gama de características y mejoras que van más allá de Channel Strip, como por ejemplo:
- Cuatro detectores avanzados y un modo SMART cambian la manera de sonar y reaccionar del compresor.
- La función “Solo” aísla solamente la parte de reducción de ganancia del material de audio, permitiendo ajustes de configuración más rápidos y sencillos.
- La característica de compresión paralela permite a los usuarios mezclar la ruta de la señal del compresor con el material de entrada no procesado.
  • Pro Expander también se basa en el plug-in Channel Strip de Avid; con él, se puede dar a las mezclas más energía, reducir el ruido y hacer “ducking” de la señal. También ofrece varias características y mejoras fáciles de usar; por ejemplo, algunos elementos únicos que no están presentes en Pro Compressor, como:
-Modo “Look ahead” con hasta 15 milisegundos de análisis predictivo para lograr resultados perfectos al configurar una puerta de ruido “dura”, incluso en señales de baja frecuencia.
- El modo “Upward” incrementa la dinámica del material, para una mayor creatividad, sobre todo al usarlo con una configuración de filtro de canal lateral con fuerte Q.
- Modo “Ducker” con su propio algoritmo y detector optimizado, emula el sonido y la sensación natural de los movimientos de fader.
Dana Ruzicka, vicepresidente de marketing de segmentos y productos de Avid, ha asegurado que la compañía “continúa estableciendo el estándar en cuanto a sistemas de producción de audio profesional; nos complace agregar una nueva cosecha propia de plug-ins de nivel profesional para completar la rica selección de procesadores que actualmente ofrecen otros desarrolladores de AAX”, manifiesta Dana Ruzicka, vicepresidente de marketing de segmentos y productos de Avid. “Los plug-ins de la serie Pro son la respuesta a las demandas de nuestros clientes de audio profesional sobre procesadores dinámicos de baja latencia que pueden usarse en los sistemas Pro Tools 10 y los sistemas Pro Tools HDX basados en DSP. Además, los plug-ins de la serie Pro elevan el nivel en calidad de sonido, características y facilidad de uso, lo que hace de Pro Tools una herramienta todavía más poderosa. Estos plug-ins son solo los primeros de un lanzamiento más amplio de la línea, que permitirá a nuestros clientes conseguir grandes resultados en la calidad de su sonido”.
Los nuevos plug-ins Pro Compressor y Pro Expander AAX están disponibles en la Tienda en línea de Avid y a través de distribuidores Avid en todo el mundo. Pro Limiter saldrá pronto a la venta.

viernes, 9 de noviembre de 2012

Rogue Island prepara el terreno con la Duality SE Superanalogue de SSL


La Duality proporciona a Rogue Island capacidades surround 5.1 completamente integradas y el control DAW necesario para atender sus necesidades en la producción de audio para cine y videojuegos.


Rogue Island Entertainment, en Seattle, está sentando las bases para proyectos de audio de cine y videojuegos con una consola Solid State Logic Duality SE en su recientemente reconstruido Estudio A. Continuando el legado sónico de SSL y con interfaz de usuario estándar de la industria, la Duality proporciona a Rogue Island capacidades surround 5.1 completamente integradas y el control DAW necesario para atender las necesidades de rendimiento de trabajo en la producción moderna. La llegada de la Duality en la escena de los medios de Seattle atraerá una amplia base de clientes a este prestigioso estudio de producción.
Eric Janko, ingeniero jefe y productor para Rogue Island Entertainment, ha asegurado que “si quieres competir con los mejores, debes ser el mejor y la Duality es la mejor opción para atraer clientes y proyectos de alto nivel. Cuando tuvimos la oportunidad de reconstruir el Estudio A, queríamos una consola que hiciera una diferencia, una en la que todo el mundo quisiera trabajar y estuviera emocionado con su uso. Mientras mirábamos otras consolas analógicas, llegamos a la conclusión de que si queríamos competir en el mercado más grande, necesitábamos una Duality. SSL tiene una larga historia de liderar el mercado y los artistas profesionales, los ingenieros y los productores saben esto. Nosotros también necesitábamos tener la posibilidad de trabajar dentro del ordenador (in-the-box), por lo tanto la conclusión lógica era la Duality”.
Concebida como una sala de mezcla con capacidades para doblaje, la antigua sala principal del Estudio A fue convertida por Rogue Island Entertainment en una sala de control espaciosa, convirtiendo la antigua sala de control en una sala principal de grabación más pequeña. El nuevo Estudio A está cableado para sonido surround y está listo para proyectos que van desde películas y videojuegos hasta mezclas para grandes artistas que vienen de todas partes del mundo.
“He trabajado con la línea completa de consolas SSL a través de los años, desde la Serie E+ y G hasta la Serie J,” continua Janko. “Trabajar con la Duality junta toda esa experiencia en una consola más capaz que aún conserva el legado de la mesa SSL, mientras me da las herramientas para trabajar con nuestro DAW residente, Pro Tools. Con la adición de los previos de micrófono VHD, conseguir el sonido correcto para una pista en particular ocurre en segundos. No necesito buscar a tientas a través de cientos de plug-ins la combinación perfecta y ni siquiera es necesario ir casi a mis equipos externos ya que el sonido es impecable gracias a la Duality.”
La Duality en Rogue Island Entertainment es la primera de su clase en el área de Seattle, dando a la instalación una ventaja competitiva, mientras lanza sus capacidades de producción hacia el futuro. La Duality asegura que el personal será capaz de manejar cualquier proyecto que se les atraviese.
“Para acostumbrarse a todas las funciones de la Duality, le pasamos un proyecto de un álbum que ya estaba en curso,” declaró Janko. “El sonido que sale de esa mesa es sencillamente increíble. La consola es abierta, tiene cantidad de headroom, es muy poderosa y la ecualización suena genial. Los previos de micrófono VHD son sensacionales y el control DAW es perfecto. Con la Duality, la calidad del Estudio y de los proyectos grabados acá verdaderamente están siendo llevados al siguiente nivel.”
Rogue Island Entertainment cuenta en el Old Rainier Brewery de Seattle con una instalaciones de 6.000 pies cuadrados con dos estudios dotados con la tecnología más avanzada.